MotoGP 25: A fondo gas... pero con la vista puesta en los retrovisores
¿Vale la pena el nuevo MotoGP 25? Lo jugamos en PS5 y te contamos si Milestone pisa el acelerador o sigue dando vueltas en círculos.
Con la parrilla lista y los motores rugiendo, MotoGP 25 arranca una nueva temporada digital de adrenalina sobre dos ruedas. La veterana saga de Milestone llega cargada de promesas: nuevo motor gráfico, más categorías, modos renovados... ¿pero realmente hay un cambio de marcha o seguimos rodando en modo automático?
Spoiler: la jugabilidad sigue siendo top. Pero en otros apartados, toca sacar bandera amarilla.
Lo bueno no se toca... o sí: así se siente jugar MotoGP 25
Una vuelta más por el circuito del Red Bull Ring fue suficiente para confirmar que la esencia sigue intacta: control preciso, simulación exigente y esa sensación tan gratificante al tomar una curva perfecta.
MotoGP 25 mantiene esa jugabilidad sólida como una roca, heredera directa de entregas pasadas. La conducción Pro sigue siendo la joya de la corona, con cientos de ajustes para los más puristas. Y sí, siguen presentes las carreras flag to flag con climatología cambiante, sanciones realistas y una física que no decepciona.
Pero si eres nuevo o simplemente quieres algo más relajado, el nuevo modo arcade te lo pone fácil. Conducción simplificada, ayuda de frenado, dirección asistida… todo preparado para que entres al mundo MotoGP sin miedo. Un movimiento inteligente que amplía el público sin romper la esencia.
Las novedades: Motard, Flat Track y... ¿mochillos?
La gran apuesta de MotoGP 25 llega con el modo Race Off, que introduce tres nuevas categorías: Motard, Flat Track y Minibikes (sí, las queridas mochillos). Cada una ofrece físicas únicas y carreras muy diferentes a lo habitual.
La variedad es un soplo de aire fresco... aunque con un sabor algo agridulce. Dos circuitos con variantes no son suficientes para que estas disciplinas brillen como deberían. Es divertido, pero se siente más como una demo jugable que como un nuevo pilar de la saga.
Trayectoria: una recta sin muchas curvas
El modo Trayectoria, el corazón de cualquier simulador serio, sigue necesitando una revisión a fondo. Hay mejoras tímidas: mercado de traspasos más activo, desarrollo de la moto junto a tu equipo técnico y algunas carreras extra fuera de temporada.
Sin embargo, todo se queda en un "casi". Las mejoras no están del todo claras, el avance de la temporada es confuso y las categorías menores se sienten abandonadas. Un detalle molesto: todavía no puedes tener más de una partida guardada al mismo tiempo. En 2025, eso ya no cuela.
Unreal Engine 5… ¿Dónde está tu magia?
Uno de los grandes titulares de MotoGP 25 era su salto a Unreal Engine 5. Pero en la práctica, el cambio visual es mínimo. Sí, hay mejores sombras, reflejos más realistas y una iluminación más natural. Pero durante la carrera —con todo a 300 km/h—, las mejoras apenas se notan.
Además, los rostros de los pilotos y algunas animaciones siguen anclados en generaciones anteriores. Aquí Milestone tenía una gran oportunidad y, lamentablemente, no la ha aprovechado del todo.
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